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*Publicado originalmente pelo editor de Novo Milênio no caderno Informática do jornal A Tribuna de Santos, em 14/9/1999.
Última modificação em (mês/dia/ano/horário): 01/05/00 09:15:13
JOGOS
Mercado tem novos games
para detonar em seu computador 

Muita ação e efeitos especiais sofisticados requerem equipamentos potentes

Processador Pentium II de 300 MHz, 600 MB livres no disco rígido, 64 MB de RAM, placa de vídeo com 4 MB de memória, Windows 98, leitor de CD-Rom 8x e joystick de 4 eixos são apenas alguns dos requisitos para a nova safra de games que está chegando ao mercado, como Outcast, da Infogrames. Mas também, a trilha sonora desse game é da Orquestra Sinfônica de Moscou e a tecnologia usada é a denominada voxel com polígonos, que dá mais realismo aos movimentos e dispensa o uso da placa 3D. 

Até mesmo o problema da violência nos jogos de ação começa a ser equacionado: o uso das sofisticadas armas disponíveis pode provocar reações furiosas até dos próprios personagens aliados do jogador. Mas, para quem não dispõe de equipamentos com performance próxima ao topo de linha, há outros títulos para detonar, tanto na linha de jogos de ação como nas de simuladores, jogos de estratégia e raciocínio, esportes virtuais etc.


Tela de Outcast

Outcast – Considerado um dos principais títulos da Infogrames-Game Nation para este ano, OutCast é uma aventura no ano de 2007, quando o agente Cutter Slade, amante de música clássica e de boa vodka russa, é usado pelo governo norte-americano em missões quase impossíveis. Enviado ao mundo paralelo Adelpha, deve trazer à Terra provas da existência de vida nessa outra dimensão, recuperando uma sonda danificada por alienígenas, para que se possa fechar um buraco negro que ameaça a Terra. Tem de enfrentar inimigos com inteligência artifical capaz de até 100 tipos de reação. 

Todo produzido com cenários 3D, o game demorou quase três anos para ser concebido, com resultado final surpreendente. São seis mundos diferentes e o agente possui total liberdade de movimentos, além de um arsenal incrível, mas terá de pensar bem antes de sair simplesmente atirando...


Tela de Outcast

Requiem: Avenging Angel – Jogo de tiro em primeira pessoa é pouco, como definição, para um game em que o tema é a guerra final entre Céu e Inferno. O software da Greenleaf segue os moldes de Half Life, Shogo e outros títulos do gênero. 

O jogador controla o poderoso guerreiro celestial Malaquias, que deve retornar à Terra para libertar a Humanidade da influência das Trevas. Seus poderes são literalmente angelicais, como voar, atirar relâmpagos e lançar pestes, possuir almas e invocar o apocalipse - ou transformar os adversários em estátuas de sal, conforme as melhores tradições bíblicas. Como se não bastasse, ainda pode usar rifles com mira telescópica, metralhadoras de assalto, lança-granadas etc. 

O game usa os recursos de inteligência artificial nas ações dos personagens, e um sofisticado engine gráfico, com grande detalhamento: Requiem foi o primeiro jogo a rodar com resolução 1920x1280 pixels a 30 quadros por segundo, oferecendo suporte otimizado até para as novíssimas placas 3Dfx Voodoo 3 (porém, tem excelente desempenho mesmo em computadores Pentium 166 sem placa aceleradora 3D). 

O game tem fases específicas para multiplayer, com até oito participantes simultâneos via Internet, modem, LAN e conexão serial. Foi totalmente traduzido para nosso idioma e requer ao menos Pentium 166, Windows 95/98, 32 MB de RAM, 116 MB livres no HD, drive de CD-ROM 4x e modem 28,8 Kbps para jogo via Internet.

Heroes of Might and Magic III – Na categoria dos jogos de estratégia, este game da Greenleaf começa com a ressureição do assassinado rei de Erathia, como um imortal senhor da guerra, que lidera uma invasão ao seu antigo reino. Sua filha Catherine, rainha de Enroth, retorna à Erathia comandando um exército de elite, lutando para restaurar o legítimo reino de sua família e descobrir os assassinos de seu pai. 

Até oito jogadores podem competir ou formar equipes via LAN ou Internet, e o jogo usa tecnologia de ponta para criar animações e personagens muito mais realistas (são oito cidades e castelos completamente novos, 16 tipos diferentes de heróis e mais de 120 unidades de combate para controlar, e os cenários e personagens são pré-renderizados em 3D, o que permite resolução 800x600 pixels e 65 mil cores).

Com caixa e manual em Português, requer Pentium 133, Windows 95/98/NT 4.0, 200 MB livres no HD, 32 MB de RAM, leitor de CDs 4x, placas de som e vídeo compatíveis com DirectX 6.0, modem 28,8 Kbps para jogo via modem/Internet, conexão de rede TCP/IP ou IPX.

Might and Magic VII – Com o subtítulo For Blood And Honor, especificações semelhantes às de Heroes of Might and Magic III (porém, requer 350 MB livres no HD), este jogo de RPG, segundo a Greenleaf, redefine o gênero com sua jogabilidade emocionante, animações fluídas e suporte para placas aceleradoras 3D. Tem novas classes de personagens, habilidades, feitiços, itens mágicos e uma intrigante história sobre um universo de fantasia repleto de dragões, monstros e outras criaturas exóticas.

Army Men II – Continuação de um dos mais bem sucedidos títulos de estratégia em tempo real para PC, este game da Greenleaf teve a ousadia de substituir os guerreiros orgânicos de qualquer tipo por aqueles soldados de plástico com que todo mundo brincou quando criança. Nesta versão, o jogador deve controlar Sarge e seus soldados verdes em diversas missões que têm como objetivo acabar com os planos de dominação mundial do temível exército bege. 

Os comandos são simples e intuitivos, podendo ser acionados via teclado ou pelo mouse. Em algumas fases do jogo, os soldados podem passar para uma dimensão alternativa, em que o ambiente da batalha pode ser a cozinha (com o risco dos soldados derreterem na chama do fogão), a garagem ou o jardim de uma casa. Em modo multiplayer, com missões especiais como as divertidas Rei da Montanha e Capture a Bandeira, cada jogador recebe certa quantidade de plástico e deve montar seu exército da melhor forma possível, antes da ação começar. 

O jogo requer Pentium 90, Windows 95/98, 16 MB de RAM, 150 MB livres no HD, leitor de CD-ROM 4x, placa de vídeo 1 MB SVGA e modem 28,8 Kbps para jogo via Internet.

Civilization II Gold Edition – Incluindo dois pacotes de cenários (Conflicts in Civilization e CIV II Fantastic Worlds), o jogo de estratégia mais vendido no mundo tem novos desafios e a possibilidade de uso multiplayer, além das características  já incluídas na versão Civilization II. O usuário pode comandar exércitos, planejar e controlar a tecnologia, fundar cidades grandiosas e construir maravilhas do mundo.

Com os novos pacotes, o jogo ganhou temas para competição, como o elogiado Jihad, Depois do Apocalipse, Invasão Allien, Guerra Civil Americana. A nova versão aprofunda a diplomacia e faz uso da inteligência artificial, além de rever as tradicionais características do jogo, o que torna esse game novo tanto para os estreantes como para os veteranos. Produzido pela Microprose e distribuído pela Byte & Brothers, requer pentium 90 MHz, 16 MB de RAM, 95 MB livres no HD, Windows 95/98, leitor de CDs 4x.

Mageslayer – Produzido pela GT Interactive e distribuído no Brasil pela Byte & Brothers, o jogo começa no momento em que Lore Thane, um dos cinco Mageslayer, resolve se vingar dos outros quatro companheiros, que o traíram no passado na luta contra os terríveis Magos que dominavam a Terra. 

O jogador, como um dos líderes dos Mageslayer, terá lutar contra o feroz inimigo, para conseguir as cinco relíquias que lhe darão poderes após serem colocadas nos cinco mundos (dos sombrios esgotos aos mortais horrores das tumbas que aparecem no game). Mesmo com a ajuda do Oráculo protetor, dos poderes mágicos e atributos individuais (forças e fraquezas do personagem escolhido...), terá de enfrentar muitas armadilhas e mistérios que vão aumentando o interesse pelo jogo. 

O game faz parte da série de clássicos Best Byte Sellers, inéditos mas com preços menores. Requer Pentium 90 MHz, 16 MB de RAM, Windows 95/98, recomenda-se placa aceleradora 3D para melhor desempenho.